Nel Laboratorio Stella familiarizziamo e consolidiamo concetti di base di logica, sviluppiamo ed applichiamo concetti di programmazione quali le variabili, le condizioni, gli operatori logici. Utilizziamo tecnologie robotiche ed elettroniche per realizzare prototipi basati sui nostri interessi e quelli del gruppo; prototipi di Rover, macchine automatiche ed anche Social Robot. Sperimentiamo l'uso degli strumenti di design 2D e della modellazione 3D, per creare propri personaggi, scene, e modelli che potranno anche essere fabbricati. Apprendiamo come utilizzare in coding per generare arte e suoni per smartphone. Inoltre esploriamo il mondo dell'Intelligenza Artificiale con esperimenti e programmi che utilizzano tecniche di Machine Learning

Obiettivi Educativi

Calendario

Durata del laboratorio: 24 lezioni da 1h 45 min
Inizio lezioni: 09/10 ottobre 2019

Classi (a scelta tra):

  • Mercoledì (a partire dal 9 ottobre): 17:30 - 19:15
  • Giovedì (a partire dal 10 ottobre): 17:30 - 19:15

Prezzo del laboratorio

Numero massimo partecipanti: 10 per classe

Tutto il materiale necessario allo svolgimento delle attività compreso nel prezzo

  • Prezzo base: €890

Attualmente disponibile solo a ROMA

Esempi di Attività di Laboratorio

A solo titolo di esempio si riportano alcune possibili attività svolte nel Laboratorio Stella

Tinkering & Making - attività di laboratorio orientate allo sviluppo di abilità manuali e delle capacità di costruzione di prototipi DIY (Do It Yourself), ad esempio controller per giochi, dischi cifranti, trash toys

Elettronica - Introduzione all'uso di schede di prototipazione quali microbit con cui realizzare progetti e prototipi creativi; ad esempio: il simulatore di dado, la realizzazione di un tamagotchi, il conta posti del parcheggio, ecc

Creative Computing - Approfondimento dei concetti del pensiero computazionale e delle tecniche di programmazione, con progetti di animazioni, giochi e simulazioni che includano interattività anche tramite oggetti esterni da realizzare.

Arte e Suono Generativo - apprendiamo come utilizzare la programmazione per generare arte e suoni. Realizziamo suoni per smartphone con il coding , e realizziamo progetti di arte generativa e geometrica con la programmazione.

Robotica & Social Robotics - approfondiamo il mondo della robotica con piattaforme più complesse quali mBot e LEGO Mindstorm, Con queste possiamo sviluppare missioni e progetti legati al movimento nello spazio ed all’utilizzo di diverse tipologie di sensori. Realizzeremo diverse tipologie di robot in grado di assolvere a compiti diversi, tra cui simulazioni di ambienti reali e di rapporti con gli umani

Design con Inkscape e Tinkercad - introduciamo il mondo della grafica 2D e 3D per creare personaggi ed ambienti da utilizzare nelle animazioni e nei videogiochi; sviluppiamo abilità tecniche sull’utilizzo di strumenti grafici di disegno, decorazione e modellazione 2D / 3D

DebugMe - sfide di debugging per apprendere come risolvere problemi, far funzionare programmi, trovare i bugs e correggerli, provare le sfide in stile hackathon

AI/Machine Learning - familiarizziamo con Intelligenza Artificiale sperimentando la creazione di semplici programmi che utilizzano tecniche di Machine Learning

Esempio di Portfolio Stella

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